Panely jsem zprůhlednil... Najdi si v Gj skinu v adresáři pro své rozlišení soubor
Navigatemap_xxx_yyy.ui a v něm řádek přibližně tohoto znění:
<layer ui_NavigateMapSingpost y=20 z=55100 visiblemodel="ui.dSignpostEnable&!map.globe_mod">Lišit se bude určitě přinejmenším v hodnotě Y (tenhle je pro rozlišení 320x240)
Do něj pak doplň atribut
alpha=24 (hodnota určuje průhlednost - 0 zcela průhledné, 32 zcela neprůhledné)
Kdyby nezabralo, dej vědět, podívám se pořádně
P.S.: Dane, taky mě to zmátlo, zkoušel jsem napřed zprůhlednit ten sprite co je hned pod tím, ale ten nezabral. Zprůhlednění celého layeru kupodivu šlo.